发布时间:2023-03-31 10:49:12来源:励普教育综合
班型类别 | 学习内容 | 课程目标 |
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影视场景原画 | 学习黑白画面空间、气氛图着色技法。 学习电影美术风格和世界观相关概念。 学习室内场景造型的空间构成的概念、 室内场景造型规律、Matte Painting。 |
了解掌握人体解剖, 学习不同风格的角色设计, 学习角色草图设计、色彩搭配等技能, 学习电影角色绘制细化绘制。 |
游戏场景原画 | 学习多种游戏场景原画设计,具体包含了 自然场景设计、人文景观场景设计、横版 跑酷场景设计、地图沙盘规划场景设计、 二次元场景设计、城镇都市场景设计等。 |
学习游戏原画手绘基础、 人体基础表现、游戏UI设计、 多种类型游戏场景设计、 多种类型游戏角色设计、 游戏插画美宣设计等。 |
武汉影视原画设计培训机构怎么选?现在游戏和以前的游戏有一些不同,现在游戏基本上都基于一款引擎来制作(例如OGRE,寒霜,CRY,虚幻,U3D等引擎),也就是说已经有一些常用、公用的东西(渲染,物理,动作等)被从游戏逻辑里抽离出来了。
火星时代游戏设计授课内容参考
游戏角色英雄职业设计
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法a表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
游戏角色插画绘制
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
游戏角色魔幻卡牌设计
本阶段主要讲解:卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,根据具体的需求设计表现出色彩丰富,动势强大的卡牌。
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
次世代游戏概念设计
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
游戏原画海报绘制
本阶段主要讲解:沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,根据具体需求设计表现色彩丰富、气氛宏大的海报插画。
游戏设计需要学习哪些知识?
游戏开发通常至少需要三种能力:策划(怎样让游戏好玩),美术(外观),程序(运行)。其中,程序必不可少,策划和美术都均可以不具备。(你一定觉得自己做很有趣,所以你不需要策划。互联网上到处都是图片,所以不需要美术。虽然网上也有代码,但你知道怎么用吗,另外,如果你使用别人的代码,游戏方法都是别人的,那算自己做的游戏吗。)所以,如果你想学较少,开发较快的游戏,只要学习程序。
程序简介:首先,学习C语言。买本书就行了。如何学习?从头到尾肯定不是一本书。但只做题目,题目不会读或百度问。题目不全看,只看:选择题、循环题、排列题三章。到什么程度?学习这三章的程序标题,可以编出程序可以运行的正确答案,就可以了。
做游戏设计发展前景好吗?
一款游戏的面世,游戏设计、游戏开发是非常重要的两个环节,也是团队中人员占比较大的两类岗位。如果你是指狭义上的游戏设计,即游戏美术设计,那么不仅仅能够从事游戏美术设计,有足够的实力的话甚至可以跨行进入视觉传媒、VR交互等行业。如果你是指广义上的游戏设计,即包括游戏美术设计、游戏程序开发、游戏玩法策划等,那么你既可以在游戏行业中越走越深,成为游戏主美、TA美术技术人才,赚取更高的薪资;也可以从事VR游戏等高新技术行业。
不过对于还未入行的我们,考虑这些都比较远了。我们更应该做的是找到自己的兴趣所在,选择好就业方向,明确目的后针对性地进行技术的全面学习。毕竟在游戏设计这一行业,靠实力说话,只要技术傍身,就不愁没有发展前景。
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