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西安游戏原画设计班学下来要多少钱

发布时间:2023-02-21 10:54:08来源:励普教育综合

随着CG行业的发展,原画设计岗位逐渐走入了大家的视野。原画设计在影视行业、游戏行业中都有相应的岗位,主要负责整体项目的画面概念蓝图设定方面的相关工作。所以无论是出于个人兴趣还是未来职业发展前景角度考虑,越来越多的同学都会选择接受一定的原画设计专业培训。
什么是原画设计?

原画设计概念

原画在动画制作中处于核心地位。动画制作过程其实就是简单步骤的综合,从姿势、动作、绘画到色彩,许多简单的元素被有意识有目的地串联在一起。这一切其实就是关于表演、动画角色的表演。原画师通过姿势和动作让角活起来,赋予它性格和个人的表达,表达它的意志和情感,只有这样才能真正的打动别人。原画设计还应该把角色动作与场景变换、镜头移动、角色态度等综合因素考虑进去。因此,如何理解原画,如何掌握原画设计的基本原理和技巧是原画设计的重要任务。

 
火星时代原画设计培训
 
01
课程设置完善

设有专门的教学部,课程随时更新,每隔3月更新一次,并且聘请各专业公司总监参与到课程教学中, 使我们的课程始终处于新颖、实用、专业的状态。

 
02
师资力量丰厚

火星时代目前拥有全职教师和兼职教师上百名,教学水平在各大移动互联网设计教育机构中都比较不错,而且还多次被大学和制作机构邀请进行讲座。

 
火星时代游戏原画内容
课程阶段 教学内容
手绘基础 游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。
中国唯美古风表现 游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
二次元风格角色表现 三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
MOBA游戏英雄设计 MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
自然场景设计 自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
人文场景设计 中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。
游戏美宣绘画表现 美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。
游戏插画手绘表现 故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就业指导,包含简历制作、作品整理、面试技巧。
作品展示
 
火星时代培训亮点
  • 1

    教学内容不断升级提升。

  • 2

    课程内容引入海外原画教学。

  • 3

    老师授课经验丰富。

  • 4

    授课教师水准高,讲课生动。

  • 5

    学员可参与原画项目实训。

  • 6

    学员可以参与面试培训讲座。

  • 7

    火星时代就业资源很不错。

  • 8

    毕业学员在业界的口碑不错。


西安游戏原画设计班学下来要多少钱?游戏原画设计实际上是项目环节中作为指导和引领项目中后期制作方向的前期准备工作,是在前期实现项目美术风格、便于修改和调整创作思路、方向的步骤。游戏角色、游戏场景设计效果图是原画设计的主要任务,是一个由策划人员、艺术指导和原画师共同努力合作完成的工作。

游戏原画设计班学费参考

火星时代游戏院系不同的课程有不同的定价,平均一节课在几百元左右,大家可以具体的课程具体咨询了解。另外,为了增加大家能够顺利学成就业,火星时代的长期班还会提供周到的就业保障服务,大家将会以校园招聘会、就业推荐、面试辅导等渠道增加就业机会、提升就业几率。

火星时代游戏原画设计班优势

火星拥有一整套科学完善的就业推荐流程,目的在于让相应能力的人才找到合适的公司和岗位,让不同要求的公司招到合适人才。根据学员综合素质测评推荐到适合的公司。火星时代针对游戏设计专业有六个发展方向。分别是游戏原画设计、游戏3D美术设计、VR视效与交互、游戏特效设计、游戏动作设计和游戏UI设计。火星时代采用:北美课程体系+全场景学习系统+艺术基础选修+项目实训的教学模式,全方位保障你的学习体验,这种模式已被证明火星毕业学员的竞争力大大高于其他机构和院校。

游戏原画设计基本流程:

就游戏角色设计而言,分为PC互动角色、NPC非互动角色两大类。前者就是可以被游戏玩家控制的不同游戏角色,后者是由程序控制的“群众演员”。

原画设计前期

游戏角色设计的前期关键是游戏策划对角色个性、背景的文学描述,角色设计师需要将这个游戏角色的个性、外观用视觉手段传达出来。高品质的游戏角色设计需要满足以下几个条件:

鲜明的个性;

有趣味的造型;

高度可信;

合理的解剖结构;

易于游戏动画。

游戏角色的个性首先是通过外表展现出来的,游戏角色的言谈举止、着装、身份、体态、爱好等。

草图设计

无论是虚幻的怪兽、写实的人物,都需要构建在合理的解剖结构上。人类的视觉感官对于不合理的结构非常敏感,及时没有受过美术训练的人也能觉察到不合逻辑的事物。

任何生物体都要有某种合理的结构支撑其运动功能和对重力的反应。因此,即使在草图设计阶段,也要与其运动模式相结合,否则就会破坏可信度、真实感,合理的原画设计是游戏美术制作环节中重要的工作保障。

完成设计稿

创意草图完成后,我们需要将草图进一步视觉化,提取精准的设计线稿可用于上色。同时在完成的设计稿中,也会有一些必要的设计说明,注解,参考样式素材等内容,以确保设计者的意图可以准确地传达给其他美术设计人员。

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