位置:励普教育 > 郑州培训学校 > 郑州二七区火星时代教育机构 > 郑州影视后期制作 > 郑州火星时代影视特效培训学费

郑州火星时代影视特效培训学费

已关注:794
后期合成师到底做什么?

影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!

影视后期学成后可做哪些岗位?
  • 岗位1

    特效合成师

  • 岗位2

    后期合成师

  • 岗位3

    动画合成师

  • 岗位4

    跟踪师

  • 岗位5

    Roto绘制师

  • 岗位6

    Paint擦除师

火星时代学习四大优势
  • 01

    教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。

  • 02

    基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。

  • 03

    强大业界资源, 助你就业;20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系拥有综合型的影视行业招聘平台,保障学员就业率。

  • 04

    智能系统帮助学习, 人才业界认证;查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力。

火星时代教学环境
掌握六大合成技能
1
高级抠像合成

抠像合成是目前制作电影电视应用较广泛的技能之一,成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。

2
实拍影像与三维跟踪合成

实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节,是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。

3
数字绘景

数字绘景人才是国内稀缺人才,国内掌握此项技能的人非常少,主要针对高端的电影制作,发展前景十分看好!

4
三维立体影像制作

近年来,3d影片异军突起,成为票房黑马,但目前三维立体影像制作人才供不应求,因此,掌握此项技能的人无形中多了一份独特的竞争力 。

5
高级调色和画面修复

调色和画面修复是影视后期合成师必备的技能,好的色彩能为影片带来不同的情绪表现和感受,在这方面,影视后期合成师仅通过改变 色彩就能极大地丰富电影的观感。

6
Nuke高级合成

不管电影的画面要求多复杂,多细腻,的影视后期合成师都能想办法用较合理的图层来叠加较终形成高品质的画面,让人们分不清真假 。

火星时代教师

姜峰


7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。

何文斌


7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。


郑州火星时代影视特效培训学费下面来了解一下;

影视剪辑就是把拍摄好的素材,或者已有的素材剪辑成一个完整的视频,包装,就是对视频做一些修饰,比如片头片尾,3D特效等,软件:纯剪辑软件就是Pr、Finalcut、edius等等,还要配合一些PS、AE才能完成剪辑,包装的就很多,像AE PS 3Dmax,MAYA等。有人想要学习视频剪辑成为视频博主,也有人想要进入影视行业的剪辑岗位,都是非常不错的选择。那么学习视频剪辑制作培训机构怎么收费?


(资料图片仅供参考)

在上篇教程中,我们学习了对matte的设置,接下来我们要开始创建选区。

上一篇教程回顾:ae美白磨皮教程(一) Matte浅析

【2.创建选区】

下面开始创建选区。

01将随书光盘“DVD01Scenes/第3章/3.5/Footage/靓肤美 白.tga"文件导入到AfterEffects中,将其拖曳到快速创建合成按钮上,建立一个与导入文件尺寸相同的合成,如图所示。

02选择“靓肤美白.tga”图层,按Ctrl+D组合键复制图层,并将其重命名为Matter,如图所示。

※NOTE

并非将上方图层命名为Matter才能起到选区的作用,重命名只是为了方便层的管理。下面需要将这个图层处理成一个黑白的选区(黑色代表透明,白色代表不透明,灰色代表半透明),其中皮肤部分为白色,头发、五官轮廓等部分为黑色或者深灰色。在随后的步骤中会使用Matter层来控制添加美白处理的调整层的透明情况。

由于Mate [蒙版]只对画面的亮度起作用,因此一般会先进行去色处理。如果执行Hue/Saturation [色相/饱和度]命令,将Master Saturation[整体饱和度]设置为-100,可以看到画面变成黑白色调,但皮肤部分太暗,如图所示;如果调整为纯白的选区,则很难与其他亮度拉开层次。

※NOTE

通过饱和度查看的亮度是画面的整体亮度。如果对整体亮度不满意,还可以分别查看红、绿、蓝3个通道的亮度,看看是否有色调层次更为细致分明的亮度选区。

单击合成窗口下方的图标,可以选择在合成窗口中显示合成的色彩或某个通道,如图所示。

下图中列举了色彩通道(即最终影片效果)与红、绿、蓝3个通道的显示效果。可以看到在红通道中皮肤部分色调最白,在蓝通道中皮肤部分色调最暗。人的皮肤通常是白中偏红,略带点黄。所以红通道中皮肤部分色调会很亮(红色强),蓝通道中皮肤部分色调最暗(蓝色弱即黄色强)。

一般来说, 蓝通道对于处理人的皮肤是没有任何益处的,是人皮肤所在位置最暗最粗糙的一个通道,也被称为“脏通道”。而经过去色处理的是3个通道亮度的综合,无论作为哪一个部分的选区都不会是最完美的选择。

那么该如何调节才能将画面变为其红通道的画面呢?选择通道显示只是将合成暂时切换到红通道的显示模式,仅仅改变预览方式,层的状态没有发生任何真实的改变。将其切换回色彩显示层便恢复为原来的样子,所以需要用其他方法解决这个难题。

03选择Matter层, 执行菜单栏中的Effect > Channel > Shift Channels [特效>通道>通道偏移]命令,为图层添加通道偏移特效。

通过前面的学习可以了解到,图像的亮度与色彩是由R、G、B通道的亮度来描述的,透明度则是由Alpha通道的亮度来描述的( 0~255级亮度代表不同的透明度,在Ahpha通道中,纯白色代表不透明、纯黑色代表透明、灰色代表半透明)。本特效就是设置重新定义描述画面的这4个通道。在本例的制作中,透明信息不需要修改,画面仍然保持不透明。

04在Effect Controls面板中设置Take Green From [获取绿色自]为Red, Take BlueFrom [获取蓝色自]为Red。这一步操作的目的是将绿通道和蓝通道设置为画面的红通道,即当前R、G、B3个通道均为红通道。

我们知道RGB数值相等,色调为灰色,那么画面的效果就变成红通道显示的灰色画面,如图所示,可以看到合成为RGB显示,所以当前的画面效果为最终效果,图像完成了转到红通道的变化。

虽然选择了色调层次最丰富的通道,但是这个通道并不完美,还需要对画面进行亮度的调节。

05选择Matter层, 执行菜单栏中的Effect > Color Correction > Curves [特效>色彩调整>曲线]命令,对画面的亮度进行调整,处理的宗旨是让皮肤所在的选区更白一些,五官轮廓、眼珠、头发等不要太亮,得到如图所示的效果。

至此,Matte的处理暂时告一段落。

更多培训课程、学习资讯、课程优惠、课程开班、学校地址等学校信息,请进入 郑州二七区火星时代教育机构 详细了解,咨询电话:

校区分布
    1
    郑州二七区火星时代教育机构
    河南省郑州市二七区航海中路60号海为科技园C区3楼
显示更多