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火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人。二十多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、学历教育、图书出版等业务。
火星时代的针对影视剪辑设置有两门长期就业实训课程,分别是影视剪辑大师班、影视剪辑与包装设计师班。影视剪辑与包装设计师班相比于剪辑大师班教学内容多了视频包装设计部分的内容,非常适合想要从事综艺节目剪辑、电视台频道栏目包装、视频广告设计制作、短视频后期制作的同学,这门课程为期约6个月;而剪辑大师班则只需要4个月左右的时间。
(相关资料图)
水墨效果在影片中较为常用,在二维软件中主要通过去色和多层叠加来完成,而今天我们将要学习的是通过After Effects自带特效的组合使用来完成水墨效果的制作方法。
下面是处理前后的对比图。
在制作任何一种模拟效果之前, 我们都需要对需要模拟的效果进行分析。通过对水墨效果的分析,可以发现水墨效果具有以下特点:
水墨是黑色的,也就是画面中没有彩色;
水墨画的笔触部分比较清晰,画面中不重要的细节应去除;
水墨画笔触的周围应该有水渗透到宣纸的墨迹中;
水墨应该有一种虚实的变化。
这些都是需要我们在After Effects中模拟完成的。
【1.创建基本水墨笔触】
首先我们介绍一些方 法来创建基本的水墨笔触形态。原始画面可以通过色相/饱和度命令来实现无彩,可以通过查找边缘特效来找到水墨的清晰边缘,并通过中间值特效对水墨线条进行平滑处理。这样通过叠加多个特效,可以创建出水墨的笔触效果。
01导入随书光盘中“DVD01/Scenes/第3章3.7/Footage" 路径下的“火星时代.tga”、“水乡tga"和“宣纸.ga" 3个文件,成功导入文件后的项目窗口如图所示。
02将“水乡.tga”拖曳到项目窗口底部的新建合成按钮上,建立一个新合成,如图所示。这是一幅江南 水乡的画面,在制作水墨效果的时候,选择素材是非常重要的,随意选择的素材很难有水墨的写意效果。
由于水墨效果是无色的,因此首先对“水乡.tga"层进行去色处理。
03执行菜单栏中的Effect > Color Correction > Hue/Saturation [特效>色彩调整>色相/饱和度]命令,将Master Saturation (整体饱和度)设置为-100,即将层的饱和度值降低到最小,进行去色处理,如图所示。
水墨效果需要明显的笔触,这可以通过查找边缘特效实现。
04执行菜单栏中的Effect > Stylize > Find Edges [特效>风格化>查找边缘]命令,如图所示。这个特效的作用是保留画面中对比较强的边缘部分,经常用来模拟一些绘画效果。
由于水墨效果比较写意,经常通过寥寥数笔来表现画面的轮廓,而仅仅通过查找边缘特效产生的边缘细节还是太多,需要对这些细节进行弱化处理。
05执行菜单栏中的Effect>Noise&Grain>Median[特效>噪波与杂质>中间值]命令,将Radius (半径)设置为2,可以看到部分细节已经被模糊了,如图所示。
水墨效果中绘画的墨迹应该比较重,其他部分是墨迹浸染到宣纸的效果,应该比较淡,我们需要对画面进行增强对比操作。
06执行菜单栏中的Effect > Color Correction> Curves [特效>色彩调整>曲线]命令,并调整曲线至图所示状态。这样,水墨效果的雏形就出现了。
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