发布时间:2022-08-04 15:07:01来源:励普教育综合
1、游戏关卡设计师。游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
2、游戏数值设计师。游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
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火星时代
厦门游戏特效动画定制课程哪家好?一起来看看吧。厦门火星时代开设的游戏特效动画定制课程,拥有完善的游戏特效动画学习系统,学员能够掌握当前主流软件,学习不同风格的技能设计,熟练掌握软件操作能力,提高综合制作能力,采用商业案例,实战讲师训练,全场景学习模式,助力学员成为专业游戏特效动画师。
火星时代教学模式
全场景学习系统
火星时代研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式
学习时间灵活
学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提升学习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”
面授+在线+离线
全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景完美融合,学习效率提升3—5倍不止
游戏设计就业前景如何?
首先国内的游戏市场仍处于不断发展的阶段。随着5G技术的发展和对用户体验的重视,交互性将成为未来几年内游戏的较大特征。交互性即以第一人称视角取代第三人称视角,用户将沉浸式地体验游戏场景,更具有真实性。但是目前市场上的众多游戏所带来的沉浸式体验并不明显,一方面是技术发展的问题;另一方面则可能源于设计师对于沉浸式体验的理解出现偏差或者是技能把握不够熟练导致的。总之未来在游戏的交互设计方面将会出现更大的人才需求。
游戏设计需要学习哪些知识
游戏开发通常至少需要三种能力:策划(怎样让游戏好玩),美术(外观),程序(运行)。其中,程序必不可少,策划和美术都均可以不具备。(你一定觉得自己做很有趣,所以你不需要策划。互联网上到处都是图片,所以不需要美术。虽然网上也有代码,但你知道怎么用吗,另外,如果你使用别人的代码,游戏方法都是别人的,那算自己做的游戏吗。)所以,如果你想学较少,开发较快的游戏,只要学习程序。
程序简介:首先,学习C语言。买本书就行了。如何学习?从头到尾肯定不是一本书。但只做题目,题目不会读或百度问。题目不全看,只看:选择题、循环题、排列题三章。到什么程度?学习这三章的程序标题,可以编出程序可以运行的正确答案,就可以了。
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