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厦门火星时代影视特效培训怎么样

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后期合成师到底做什么?

影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!

影视后期学成后可做哪些岗位?
  • 岗位1

    特效合成师

  • 岗位2

    后期合成师

  • 岗位3

    动画合成师

  • 岗位4

    跟踪师

  • 岗位5

    Roto绘制师

  • 岗位6

    Paint擦除师

火星时代学习四大优势
  • 01

    教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。

  • 02

    基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。

  • 03

    强大业界资源, 助你就业;20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系拥有综合型的影视行业招聘平台,保障学员就业率。

  • 04

    智能系统帮助学习, 人才业界认证;查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力。

火星时代教学环境
掌握六大合成技能
1
高级抠像合成

抠像合成是目前制作电影电视应用较广泛的技能之一,成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。

2
实拍影像与三维跟踪合成

实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节,是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。

3
数字绘景

数字绘景人才是国内稀缺人才,国内掌握此项技能的人非常少,主要针对高端的电影制作,发展前景十分看好!

4
三维立体影像制作

近年来,3d影片异军突起,成为票房黑马,但目前三维立体影像制作人才供不应求,因此,掌握此项技能的人无形中多了一份独特的竞争力 。

5
高级调色和画面修复

调色和画面修复是影视后期合成师必备的技能,好的色彩能为影片带来不同的情绪表现和感受,在这方面,影视后期合成师仅通过改变 色彩就能极大地丰富电影的观感。

6
Nuke高级合成

不管电影的画面要求多复杂,多细腻,的影视后期合成师都能想办法用较合理的图层来叠加较终形成高品质的画面,让人们分不清真假 。

火星时代教师

姜峰


7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。

何文斌


7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。


厦门火星时代影视特效培训怎么样下面来了解一下;

影视后期剪辑工作需要理解电视语言,也就是说将视频剪辑好,是要上映到电视台、电视剧界面,那就要审核下电视剧、电影等,看是否符合电视语言。需要精通PS软件,精通3Dmax、MAYA,掌握AE和Premiere,懂得基本办公室软件。火星时代的课程是根据行业岗位对于技能要求进行课程研发的,在搭配行业技术教学。而且火星时代还有着项目实训内容,要知道,剪辑并不是依靠纸上谈兵就能够做到好的,需要有经验累积。


(资料图)

在前面我们学习了模拟计算,今天我们来学习更换颜色:

1当前的材质效果是黑白的,渲染结果并不是很好看,所以接下来我们进一步调节材质。首先打开[渲染设置]窗口,将当前的渲染器切换成Brazil巴西渲染器,进入边面模式,单击主工具栏的圆按钮打开[材质编辑器]。

2选择一个空的材质球,单击 standead标准按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]中楼该材质指定为[混合]材质。在这里,我们要使用两种车漆材质进行混合,一种是蓝色,对1没有图像部分的碎块,另一种是白色,对应白色区域的碎块,使渲染出来的效果均为车漆。

3在弹出的[替换材质]对话框中选择[丢弃旧材质]选项,进入[材质1]的设置,4它切换为Brazil的高级材质Brazil2Advanced Material材质类型。

5调节[材质1]参数,首先将BaseShader[基本明暗器]切换为Car Paint[车漆]型,再将Car Paint Shader Parameters[车漆明暗器参数]中的Diffuse[漫反射]颜色调为重一些的蓝色。

6将Diffuse[漫反射]中的颜色拖曳复制到[Candy> Color(颜色)]亮色上,并将颜色调亮一些。

7按下匾按钮转到父对象,将[材质1]拖曳复制到[材质2]上,并将颜色改为偏白的色系。首先将基本的Diffuse[漫反射]颜色设置为灰色,设置好后将其拖曳到亮部[Candy>Color(颜色)]上,并将它调亮即可,如图5.015所示。

8再次单击圖按纽转到父对象,单击[遮罩]后面的通道re按钮,然后在弹出的[材质/贴图]浏览器中选择使用[位图]的贴图方式,在位图选择框中找到配套光盘中提供的序列图像中的最后一张图片,注意取消勾选[序列]选项,如图5.016所示。

9在主工具栏的选择集上选择所有的碎块,在材质编辑器中单击[指定]按纽将当i设置的材质赋予所有的碎块,并按下按钮。

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