影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!
特效合成师
后期合成师
动画合成师
跟踪师
Roto绘制师
Paint擦除师
教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。
基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。
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姜峰
7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。
何文斌
7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。
要学好剪辑,主要还得看同学们自身的领域能力以及审美能力,剪辑是一门艺术,的剪辑师可以通过不同的剪辑方法来完善故事情节,传达故事内容,从而让观众了解作品所想要表达的信息与含义。那么,有学员就要问了:视频剪辑制作培训班哪家专业?小编推荐火星时代。
(资料图)
在前面我们学习了制作破碎,今天我们来学习添加贴图:
1破碎完成后,不要使用RayFire直接进行碎裂,我们要使碎块按照一个贴图的图案进行掉落,这样画面会更具吸引力。
2首先,选择除地面以外的所有物体。
3打开[材质编辑器],找到一个空的材质球,进入漫反射通道,为它指定一套序列位图,这里我们选择光盘中名为"gradientbitmap"的序列,这是一个人像慢慢显现的效果,如图5.005所示。
4选择从第0帧打开,同时要勾选位图图像文件的[序列]选项,这样才能将动画导入。在材质编辑器中单击圈[显示]按钮与[指定]按钮。播动时间滑块,在视图中就可以直接观察到贴图的动画效果了,如图5.006所示。
5打开RayFire Tool面板,进入Objects[对象]子面板,可以观察到碎块对象已经自动加入到Impact Objects[碰撞对象]列表中了,如图5.007所示。
4进入Physics[物理]子面板,在PhysicsOptions[物理选项]组中,将Physical engine[物理引擎]设置为PhysX方式,将控制精度的Substeps[子步]参数设置为3,结算范围设置为0~100帧。在下面的[PhysX Simulation Properties(物理模拟属性)>Activationoptions(激活选项)]参数组中,勾选Deactivate static Impact objects[碰撞对象静止时不激活]项,这样可以使这些碎块在没有受力的时候先行静止,同时将Activate by Texture(map channel)[通过贴图激活(贴图通道)]设置为1,由于贴图的[坐标>贴图通道]也是1,它则会按照这张贴图进行破碎,如图5.008所示。
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