普及组基础薄弱班:基础薄弱。
普及组辅导班:通过C+ +语言基础考核。
提高组集训班:通过C + +语言基础及算法考核。
每年4月、7月、9月、12月,每年暑期。
每年10月底的较后一个星期六)
在校中学生
初中、高中组
笔试
普及
确定获初级选手证书名单及进入复赛名单
通信赛,95年第一届
(每年11月底的较后一个星期六)
初赛优胜者
初中、高中组
上机试
普及兼顾提高
确定全国分区联赛一、二等奖,省各等奖及全国各级证书获得者名单
在主要市进行,省派评委协助测评
童程童美实行“严选拔、强实力、常培训”的教师管理标准,每月“专业+心理学+教育学”等交叉知识学科培训,坚持高品质素质教育。“童程在线”提供面向全国的线上4-6人VIP小班授课,成为线上线下一体化的少儿编程教育平台,真正打造在您身边的少儿编程机构。
(资料图)
除了帮助学生学习编程外,Scratch项目还可以替代一些人工制品,如立体模型、小册子等。下面就来看看这篇学习scratch作用,相信你们会喜欢的。
学习编程
创作游戏毋庸置疑是一件很有趣的事,而Scratch则是为了降低创作游戏的门槛,即使是年幼的学习者也能很快上手。因为Scratch语言比其他编程语言更直观,更容易学习,通过创作游戏为主要形式,可以吸引学生和激励他们学习。
很多年幼的学生因为编程语法混乱,在短暂的接触之后很快就放弃了编程。Scratch的模块化拖放操作消除了语法问题,同时增强了编程背后的逻辑和直觉,了解Scratch的工作原理也使学习新的计算机编程语言变得更加容易。
展示学习
除了帮助学生学习编程外,Scratch项目还可以替代一些人工制品,如立体模型、小册子、显示器或幻灯片演示。
事实上,我发现当学生学习Scratch时,会主动要求使用新学的编程知识来服务于他们的主要学科。例如,我认识的两个学生用Scratch创建了一个电子版的故事绘本,与其循规蹈矩地去朗读绘本,然后写读后感,他们选择了制作动画,录制声音,把故事从原本的绘本上转移到Scratch上,这不仅不影响他们对图画书的理解,还让他们有机会展示自己的编程技能。
常规的演示方法,如幻灯片和海报,是静态的和单向的。当学生用文字或图表展示复杂的材料时,观众会感到困惑,因为他们只是在看作品,而不是与作品进行互动。
然而,当学生创建可操作的图表时,更容易展示复杂的知识结构和他们对主题的掌握度,而交互式图表使观众更容易理解和接收信息。
当学生决定使用何种工具时,其实就已经达成了ISTE标准的关键部分。授权学习者标准”期望学生利用技术,在选择、实现和展示他们的学习目标方面发挥积极作用。
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