影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!
特效合成师
后期合成师
动画合成师
跟踪师
Roto绘制师
Paint擦除师
教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。
基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。
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姜峰
7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。
何文斌
7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。
火星时代的影视剪辑大师班还是非常不错的,他们的这门专业课程不仅紧密结合行业用人需求,从理论知识到软件操作,从制片技术到项目实训,帮助同学们全面掌握岗位所需技能,教学案例更新速度频繁,不必担心自己学到过时无用的知识与技能,并且还提供有丰富的实训项目,让同学们能够通过实践得到更好的提升
(资料图片仅供参考)
在前文中我们已经学习了如何设置粒子,今天我们来学习最后一步,渲染。
找到一个比较具有冲击力的角度,将原始物体隐藏,新建一个平面对象作为地面,执行[创建>几何体>标准基本体>平面]命令,创建的平面的尺寸大一些,同时打开[材质编辑器],给地面指定一个无光/投影材质,如图4.021所示。
2执行[创建>灯光>标准>天光]命令,创建一盏天光,如图4.022所示。
3进入[渲染设置]面板的[高级照明]选项卡,选择[光跟踪器]作为高级照明方要,将[光线/采样数]设为90,进行单帧测试,输出尺寸设为500 × 375,拨动到某一帧,对当前效果进行渲染测试,可以检查有没有贴图撕裂的效果,如图4.023所示。
4打开[环境和效果]面板,将环境背景调为灰色。再次渲染,可以观察天光地面上呈现了明影,如图4.024所示。
5将背景颜色再调亮一些,然后将天光的[倍增]强度调为1.2,将天光的采样数调300,同时也将渲染尺寸调大。选择任意帧,进行最终的渲染,由于这次质量比较高,所以染的速度也会稍慢,但整体的效果会更好,如图4.025所示。
6当物体在空中散开的时候,单帧也需要有些冲击力,所以还需要加入运动模糊效果选择PF Source 01,单击鼠标右键,选择[对象属性],在[运动模糊]参数组中选择[国像]模式,并将[倍增]值设置为2,可以观察到,渲染速度还是非常快的,最后得到了台1的运动模糊效果,如图4.026所示。
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