影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!
特效合成师
后期合成师
动画合成师
跟踪师
Roto绘制师
Paint擦除师
教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。
基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。
强大业界资源, 助你就业;20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系拥有综合型的影视行业招聘平台,保障学员就业率。
智能系统帮助学习, 人才业界认证;查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力。
姜峰
7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。
何文斌
7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。
来火星时代学视频剪辑,有哪些好处呢?为了满足人们的不同学习及需求,火星时代开设有许多有关于视频剪辑应用的专业课程,既有长期班:剪辑大师班、影视剪辑与包装设计师班,也有短期班:短视频创作班,学习时间各不相同,企业在招聘时,会对有一定项目经验的人才更加青睐,所以火星时代也会在教学期间引入商业项目,让同学们能够通过实践的方式来理解课上所学内容的同时,还能进一步提高自身综合实力,并积累项目经验与作品,使就业更具竞争力。
(资料图)
在上文中已经教了大家制作慢镜头和赋予材质,今天我们来学习最后一个流程——渲染。
01在显示面板中单击[按名称取消隐藏]按钮,在弹出面板中将Box03显示出来。接着1303指定可见性动画,单击主工具栏中的图按纽,打开[曲线编辑器],执行[轨迹>可1迹]命令,为Box03添加一个可见性轨迹。使用疆加点工具,在可见性轨迹上添加两个1,选择第2个点,在左下角设置第5帧,可见性为0,再选择第一个点设置第4帧,可见性为1,如图4.023所示。最后将玻璃材质"08-Default"也赋予Box03。
02将时间滑块拨到第5帧,打开 关画按钮,打开Particle View[粒子视图],用鼠标右键单击Event 01[事件01]标题栏,选择Properties[属性],将渲染控制的[可见性]设置为1.0,拨到第4帧,设置渲染控制的[可见性]为0,如图4.024所示。
01对当前效果进行渲染测试,打开[渲染>渲染设置]面板,在[公用]子面板中,将渲染器切换为Brazil r/s Professional Edition巴西渲染器。在[渲染器]子面板中,进入Braz Luma Server[照明服务器]卷展栏中,确认勾选Sky Light[天光],将Multiplier(强度]爱置为2.0,对第4帧与第5帧进行渲染,得到球体撞击玻璃破碎的效果,如图4.025所示。
02最终渲染设置,在[渲染设置>渲染器>Brazil:Luma Server(照明服务器)]中,将Rate[比率]值强度设置为10,在Brazil Bridge Renderer[巴西桥渲染器]卷展栏中,设置kctive Setup(激活设置]为Brazil r/s Main-Production Sampling[产品级渲染],在公用f面板中设置时间输出范围为0~100,设置好渲染输出的保存位置,这样就可以进行最终的染了,如图4.026所示。
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