影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!
特效合成师
后期合成师
动画合成师
跟踪师
Roto绘制师
Paint擦除师
教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。
基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。
强大业界资源, 助你就业;20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系拥有综合型的影视行业招聘平台,保障学员就业率。
智能系统帮助学习, 人才业界认证;查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力。
姜峰
7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。
何文斌
7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。
来火星时代学视频剪辑,有哪些好处呢?为了满足人们的不同学习及需求,火星时代开设有许多有关于视频剪辑应用的专业课程,既有长期班:剪辑大师班、影视剪辑与包装设计师班,也有短期班:短视频创作班,学习时间各不相同,企业在招聘时,会对有一定项目经验的人才更加青睐,所以火星时代也会在教学期间引入商业项目,让同学们能够通过实践的方式来理解课上所学内容的同时,还能进一步提高自身综合实力,并积累项目经验与作品,使就业更具竞争力。
(资料图片仅供参考)
如何制作这个效果呢?首先使用一个Grid[网格]生成这些立方体粒子,然后配合一个事向板,由远及近地推过来,碰到导向板的粒子进入下一个事件。而下个事件需要使用风力,1它产生由中间吹向四周的效果,也就是中间风力大一些,四周的小一些。当然我们还要增大1方体块与地面之间的摩擦力,让周围的立方体不容易向外扩散。
打开3ds Max 2010,按下键盘上的数字[6]键,打开Particle View【粒子视图]。拖克一个唇physx Flow"默认的流程到编辑区中,选择Birthoria[出生栅格]控制器,在右侧菜单中,将Length[长度]和Width[宽度]都设置为200,然后使它的Height[高度]值为0,这样一个由立方体粒子组成的地面就制作好了,如图5.002所示。
目前Birth Grid[出生栅格]立方体粒子的位置偏高。在前视图中选择粒子中间的线R(实际为一个矩形,在前视图中呈现出一条线段),将它移动到地面的位置,如图5.003所示播放动画,可以观察到目前没有运动效果。
返回到Particle View[粒子视图]中,同时选择hys Shage[PhysX外形]、sin on[旅转]、hoit ord[Physx世界]与Ebsply[显示]控制器,将它们拖曳出来,放在一个新的事件(Event02)中。同时要在Event01[事件01]中保留原来的Display[显示]控器,因此可以采用右键复制和粘贴的方式,把Display[显示]控制器放在Shape 01[外形01的下方,如图5.004所示。
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