影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!
特效合成师
后期合成师
动画合成师
跟踪师
Roto绘制师
Paint擦除师
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基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。
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姜峰
7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。
何文斌
7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。
学短视频剪辑大概多少钱?投入越多收获越多,这是我们都所熟知的道理,但是很多人在投入这个环节就会犹豫不决。想要学好剪辑,说难也难,说不难也不难,主要还得看同学们自身的领域能力以及审美能力,要知道,剪辑是一门艺术,的剪辑师可以通过不同的剪辑方法来完善故事情节,传达故事内容,从而让观众了解作品所想要表达的信息与含义。想要学好剪辑,就需要去深入学习镜头语言,了解不同的剪辑手法、节奏控制、音乐搭配等等,所以学习剪辑的难度也是有的,就看你想要不想挑战了。
【资料图】
1、思路分析
这次我给大家带来的是zbrush里的两个功能。例如当你要做一个实体雕花的时候,你可以使用这种方法来很好的快速得到一个实体雕花。但它的使用途径也是多种多样的。
2、制作方法
首先你要在zbrush里面导入一张黑白图,只有黑白两个色,这是一张alpha纹理图,它上面的灰度值代表着厚度系数(0~1),这就意味着纯黑部色值为0,厚度也为0。所以当你发现该镂空的地方没镂空,说明不够黑!下面是我准备导入的黑白图是psd文件:
然后你要在zbrush的alpha里import这张图,下面所示
载入后如上表所示,Flip H/Flip V分别是水平/垂直方向的反转开关,还可以通过Rotate旋转以及Invers黑白反转。MRes 是生成模型的分辨率,我选择的是2048,MDep是模型的厚度,MSm是平滑程度,DblS单双面开关
设置完毕后点击Make3D按钮,会生成下图所示这样一个带厚度的实体雕花模型:
3、arrymesh介绍
然后下面再介绍一个功能可以用arrymesh实现。
点开菜单栏里的arrymesh,并且调节下面的旋转度数,我调节的是y轴旋转180度。
然后点击make mesh就可以生成得到如图所示:
这是模型的个数
这其中的按钮你可以进行调节得到你想要的效果,第一个和第三个在这里比较常用,第一个是调节距离,第三个是调节角度设置,你可以多进行尝试不断去达到自己想要的效果。
4、延展
然后下面再介绍一个功能可以用
我用刚刚的方法导入了这样一张石头的height图
在zbrush里面得到了如下的效果
所以它适用的方式是多种多样的,在游戏场景中如果你想要快速达到纹理效果都可以适用。可以实现更丰富的材质效果。例如墙面,石块,罗马柱等。
5、总结
以上就是本次教程案例的内容了,希望大家可以从中有所收货。本次分享只是非常简单的讲解基础知识,但这两个功能可以实现的效果是多种多样的。可以去尝试一下。
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