火星时代研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式。
发布时间:2022-09-28 15:49:32来源:励普教育综合
1、行业发展现状。游戏设计是全球高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,人才缺口大,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,人才年薪可达50多万以上。
2、 飞速发展的游戏产业。从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演游戏(MMORPG)是市场的主导力量,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市 场规模达到203.8亿元,较2008年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,2009年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例 约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较2008年增长49.7%;
火星目前拥有全职教师和兼职教师500多名,教学水平在国内各大移动互联网设计教育机构排名前列,还多次被国内知名大学和制作机构邀请讲座,如清华大学、南开大学等。
火星拥有一整套科学完善的就业推荐流程,目的在于让相应能力的人才找到合适的公司和岗位,让不同要求的公司招到合适人才。根据学员综合素质测评推荐到适合的公司。
火星时代研发全新颠覆式教学模式“全场景学习系统”,将线上线下融合,颠覆传统职业教育模式。
学员可以在任何时间、任何场景学习,极大提习效率,在业界掀起了一场新的“学习风暴”。
全场景学习系统指的是把“面授+在线+离线”三个场景融合,学习效率提升3—5倍不止。
南京游戏设计培训班哪家好?选南京火星时代教育机构。火星时代实训基地一直秉承“帮助更多的人实现梦想”的教育理念,目前已为国内外企业培养输送了数万名CG行业人才,为中国CG行业的发展做出了巨大的贡献。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。二十多年来,火星时代教育携手众多国外知名企业,大力培养数字艺术人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
游戏程序具体工作内容:
个人先按自己的经验分一下游戏前端的工种(同行请轻拍):引擎程序,游戏底层程序,战斗程序,上层逻辑程序;
引擎程序:
主要有3大主要业务:渲染,物理,动画。几个分支业务:音效,地形等……例如渲染来说,从像素开始,向量,矩阵,导入模型,摄像机各种矩阵计算(旋转,位移,缩放),各种模型填充方式,材质,光照模型等等。——这一部分的工作大部分都被商业引擎做完了,少数大厂会养一些大牛来维护自研引擎。
游戏底层程序:
具体业务具体办——例如实现前端数据的存储,需要研究xml,binary,excel表等东西怎么读,怎么写(核心3~5千行),读写工具较好自动生成(代码生成代码);
例如实现与服务器通信的逻辑,需要知道TCP/IP,协议较好自动化生成(代码生成代码),怎么加密解密等(核心3~5千行);
例如实现资源打包,需要思考怎么压缩资源,怎么解压资源,怎么从服务器下载资源,存放在哪里等(核心3千行)。
战斗程序:
和策划讨论好需求后,写角色的身体控制,特效控制,动作控制,封装出技能,然后实现AI;然后从角色派生出主角,NPC,怪物,宠物以及各种小物件等东西,然后写一下摄像机的镜头控制(共3~8万行)。当然,较好写一些编辑器让策划去使用,或者指定好表格结构告诉策划怎么配置,以达到他们的需求。
上层逻辑程序:
与策划讨论需求,确定需求后消化之,然后确定表格结构,确定数据存储结构,确定,用已经写好的工具生成一些基础代码,然后就是编码实现各种逻辑(普通功能3-5千行),再把相关的UI的按键,效果写完(普通功能1-2千行)。例如实现一个铁匠铺,定好哪些是材料(铁锭),哪些是产品(铁锤),然后按什么逻辑从材料到产品,向服务器要哪些数据并告诉它存哪些东西,较后把UI的按钮以及效果写完。
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