运营广告Banner设计,
发布时间:2023-02-21 16:36:00来源:励普教育综合
1.PS
2.Ai
3.Cinema 4D
4.After Effects
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课堂回放:当天授课全程录像,在课后提供给你,你可以随时反复学习。
作品点评:在线随时提交作品,老师实时查看、指导和点评。
教辅教学:系统为你提供辅助的基础视频教学,在下课后可以通过自学弥补基础知识。
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火星时代UXD课程学习技能有哪些?
平面品牌设计:运营广告Banner设计,商业海报与字效表现,品牌Logo与字体设计,VI与物料设计。电商运营设计:商业运营插画表现,产品摄影与精修,场景高级合成表现,电商专题整站设计。C4D三维表现:C4D三维建模表现,C4D材质渲染表现,C4D卡通角色应用,作品画册版式设计。移动UI设计:用户体验设计,APP界面设计,B端与跨平台界面设计,UI动效设计表现等。
全链路设计是什么意思呢?
对于互联网产品来说,分为设计师、开发工程师两大类岗位,设计师岗位包括UI设计、交互设计、用户体验设计等岗位,而所谓全链路设计师,就是全面掌握UI设计、交互设计、用户体验设计等技能的设计师。而且面对如今新媒体传播的发展,全链路设计师还需要掌握一定的产品运营设计、新媒体营销设计、短视频营销设计技能。
了解了UXD全链路设计师的工作职能,下面我们来说说做UXD全链路设计师需要学什么技能。
对于设计师来说,美术绘画技能是十分必要的;其次就是上面提到的关于UI设计、交互设计、用户体验设计、产品运营设计、新媒体营销设计技术;另外,你还需要掌握移动APP制作开发的相关知识点,输出规范、产品原型图制作等。在一些岗位上,可能还需要你掌握一些商业摄影等技能。因为在现在这个时代,新媒体、视觉营销相关的岗位之间的界限被模糊了许多,所以多掌握一门技术就是多掌握一份竞争力。
UXD全链路设计师的职责:
职责不仅局限在设计的好看
而是能够站在整个行业/商业模式的全局角度,然后思考设计在其中如何帮助产品实现商业目标,打通全部环节的基础上又有好的用户体验设计;
技能不仅局限在作图
还具备商业、运营、服务、用研和技术等方面的一些基础知识;
角色不仅局限在执行
在合作中从产品发起到策划,从执行到复盘都会参与,无论是产品的战略讨论会还是一个数据分析会都会有他的身影。
在项目经验中我总结了具体的5个思考全链路设计师维度:
1、多角色考虑:通过利益相关人地图,找到我们的核心角色分析他们的诉求
2、多触点考虑:尽可能周全的知道所有的服务触点的情况,并可以针对关键触点去做体验优化
3、有序的流程:放到有序流程中来看,完整的走一遍用户流程,看是否有缺失环节
4、闭环体验设计
首先是角色的闭环,这个可以理清楚整个系统中人与人之间,系统与人之间,信息和服务支持如何流动,保障服务不会断层。
比如顾客说我要一杯水,那整个系统首先应该响应,然后的准备好水送到顾客面前,而不是叫了半天没回应,回应了又等了半天才上来一杯奶茶。
然后是场景闭环,我们需要考虑用户从被吸引、到过来使用产品、到使用完之后、怎么再回访,以及传播的整个过程。
5、情绪体验设计
大家应该都能感知到现在的产品形态越来越同质化,情绪体验可能是能够让你的产品脱引而出的一个方向。
有国外研究,去记录了用户在使用产品的整个过程的情绪体验,结束后再来问用户的感觉,得出一个规律。用户较后的心中留下的情绪值会很接近高峰体验和较后离开时体验的中间值,跟我们提的锋终定律其实是一个道理。
一般来说一个产品很难做到每个点都是高峰体验,所以,我们可以有意识的去设计某些时刻的情绪体验。
一,重点去提升用户的重要时刻的情绪体验值,比如,吃鸡赢了的那一刻的反馈。
二,重点关注用户较终的体验值,比如收到货的体验。
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