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【资料图】
1、介绍
今天我将分享的是复杂绳索的基础模型制作。
2、制作
首先创建一个圆柱并使用缩放拉长,
然后把中间切开往两边平移后桥接,经过一些调整我们将得到以下模型。
之后我使用maya的变形工具对其进行了扭曲操作。指令位置在maya的变形-非线性-扭曲,老版本的maya需要将上方的工具栏切换成动画才能找到。
输入以下数值我们将得到一个类绳子的圆柱物体,是不是已经有了绳子的雏形了。接下来我将把绳子变形,使其变成满足我们需求的形状。
创建一个PE曲线工具,位置在maya的创建-曲线工具-EP曲线,也可以直接在工具栏里面的曲线/曲面里点击。
随意创建一个曲线,扭曲成自己需要的形状,如果需要的形状非常复杂曲线,所需要创建的点数需要较多的情况下可以,重建曲线,可以调整跨度数来添加曲线上的点,同时还能够使曲线变得更加平滑。
最后选择物体选择曲线,一定要是这个选择顺序,之后点击变形-曲线扭曲我们将获得以下绳子模型,添加细分后就可以用作烘培或者作为zb的雕刻初模了。曲线扭曲完的模型是无法直接移动的,只有清除历史或者Ctrl D复制一个模型才能够对模型进行移动。
3、总结
这个模型的形状感觉是比较常见的,比如可以作为房子上面的环绕的绳子,马棚里拴着马匹的缰绳,亦或者病人手上的绷带,该模型添加不同的贴图也是可以变成不同的材质效果例如使用橡胶塑料可以变成电缆用于机械里,最后附上效果图,以下是我使用上模型在边缘挤出了一层得到的效果。今天就分享到这里,谢谢。
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