根据项目的制作需求,调研市场环境,结合用户的反馈,整理、撰写项目创意脚本。
拍摄素材通过三维软件和合成手段制作特效镜头,完成影片剪辑。
学习拍摄技巧,根据分镜头脚本和剧本在预定地点进行实景拍摄。
一般说来,影视后期制作包括三个主要方面:一、组接镜头,即平时所说的剪辑;二、制作特技,比如镜头的特殊转场效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,现在还包括3D特殊效果的使用;三、声音的制作,比如在镜头中出现的特殊音效问题,包括后来影视理论中出现的一个音效问题。以上三点在影视后期制作中不可或缺。那么广州海珠达内影视视效培训班有用吗?
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实景合成短视频:三维特效短视频,虚拟空间短视频。
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什么是剪辑点
剪辑点是两个镜头之间的转换点,声音或者画面,准确的掌握镜头的剪接点能增加镜头切换流畅,因此,剪辑点的选择是视频剪辑较重要较基础的工作。
剪辑点可分为两大类:
a.画面剪接点丨动作剪接点、情绪剪接点、节奏剪接点
b.声音剪接点丨包括对白、音乐、音响效果剪接点
下面主要讲讲动作剪辑点
什么是动作剪辑点?
动作剪辑点是主体动作的连贯性,动作剪辑固然也是为了清楚的叙事服务,不过它更着眼于镜头外部动作的连贯,动作连贯性可以增加镜头间的流畅感。
动作剪辑点的选择
当我们用不同景别的镜头,来表现一个动作的时候为增加流畅。剪辑点我认为有两种方法解决,下面我们就在这谈谈具体的解决问题和选择问题。
第一种方法是:
个镜头中演员的动作处于微动势,何谓微动势呢?也就是动作处于即将要做出,下个衔接镜头中在将动作全部完成,动势感能够弥补镜头中景别跳跃问题,也可使视觉上更流畅。
第二种方法是:
个镜头中演员的动作完成动作的1/4,下个镜头接完成动作的3/4。
这里还有个需要注意的问题就是关于人眼睛视觉滞留问题,个镜头的动作停顿处到下个镜头接着动作的完成之间有2到3祯的跳跃问题,将这2到3祯剪去后,就毫无视觉的跳跃感了。
在视频剪辑中还会经常遇到人物回头,低头,抬头,转身,弯腰,直身等。这些和上面所说的剪辑点的选择基本相似。
只是上下镜头留用的长度不再相同,会出现一部分用的多一部分用的少的情况,由于近景和特写的动势比较大,远景和全景动势比较小,因此小景别的镜头留用的少,大景别镜头留用的。
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