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上海火星UXD全链路设计要学多久

发布时间:2023-04-21 16:30:57来源:励普教育综合

UXD设计师与传统设计师有什么区别?UXD除了要学一些传统设计软件,还要学习交互设计、移动端界面设计、ICON设计,前端代码及三维效果图设计,这大大提升了UXD在设计中的核心地位。而且两个职业的对象也不同,UXD较主要是做产品,而且要符合用户体验感好的产品设计,而传统设计师更注重外观设计。
UXD发展方向

UXD

全链路
  • 平面设计
    01
  • 02
    网页设计
  • 电商设计
    03
  • 04
    交互设计
  • APP设计
    05
  • 06
    三维效果图
火星时代UXD课程体系
 
课程内容
火星时代教育通过近千家互联网企业调研,数十次课程预设方案;千名毕业生就业数据分析;数百名在校生普查,精细打磨出UXD全链路设计大师班课程。分阶段授课,助力学员层层进阶,掌握前沿设计技能。火星时代UXD全链路课程第一阶段:平面品牌设计。第二阶段:电商运营设计。第三阶段:C4D三维表现。第四阶段:移动UI设计。第五阶段:线上课外课。
课程内容
火星时代服务团队
班主任团队
贴心关怀日常学习生活状态,疏导学习压力。
01
教学助理团队
教学老师贴身指导,全天候在线解决学习难题。
02
教学品控团队
严格监管学员反馈,及时调整授课方式,因材施教。
03
就业指导团队
就业指导老师为你指导简历,模拟面试,推荐就业。
04
关于火星时代

火星时代简介

火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人。二十多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、学历教育、图书出版等业务。
教室
火星时代环境
 
 
火星时代
书架
 
 
火星时代
课程特色
上海火星UXD全链路设计要学多久?UXD全链路设计是什么意思?我们先来拆分一下这个名词,UXD,其实就是UED,也就是所谓的UX/UE设计,即用户体验设计。这个职业负责对于产品用户群体的分析、画像,来决策产品升级的方向以及调整,增加用户的粘度与活力,从而为产品带来更大的效益。

火星时代UXD全链路设计要学多久?

以火星时代教育这所培训机构为例,他们的ux高级设计专业便是通过4个月的培训时间,让同学们能够充分掌握uxd全链路设计师所需具备的运营广告设计、新媒体营销、跨平台媒体设计、移动ui设计、三维风格设计、ux用户体验设计、交互设计等技能,从而得到更为全面的发展,进一步提高就业优势。

除此之外,火星时代还会在教学期间引入商业项目,同学们将可以在专业老师的带领下承接项目,通过实践的方式来理解课程所学内容的同时,还能提高自身综合实力,并积累项目经验与作品,使就业更具竞争力!

UXD全链路设计师的职责:

职责不仅局限在设计的好看

而是能够站在整个行业/商业模式的全局角度,然后思考设计在其中如何帮助产品实现商业目标,打通全部环节的基础上又有好的用户体验设计;

技能不仅局限在作图

还具备商业、运营、服务、用研和技术等方面的一些基础知识;

角色不仅局限在执行

在合作中从产品发起到策划,从执行到复盘都会参与,无论是产品的战略讨论会还是一个数据分析会都会有他的身影。

为什么UXD全链路设计是未来的一个趋势?

1,互联网服务正在多元化和复杂化

之前的互联网产品往往就是纯线上的一个工具,是我们熟知的是通过数据挖掘需求,开发功能去解决需求的模式,然后产品经理和设计师只要运用自己的数据分析、PRD、UI设计和交互设计能力就可以解决问题了。但是现在的互联网行业远比之前复杂,打个比方说小黄车就是一个集成了硬件、生产、O2O生态、线上、营销的综合体,任何一个环节没做好都会对较终的用户体验造成影响。如果现在的设计团队还是比较偏线上的经验,只是把App的设计和交互做好而没有把线上线下的流程打通,体验的问题仍然是无法提升的。

2,竞争的白热化让营销和运营成为产品的重要部分

互联网现在进入下半场,大家在产品和技术上的门槛越来越低,市面上可提供的服务也是越来越丰富。所以越来越多的公司开始比拼运营和营销的能力,也就是谁更能抓住用户和谁更能黏住用户,表现到设计头上就是越来越多的运营需求出现了。而现在互联网的运营已经比之前成熟很多了,运营也不再仅仅是一个H5页面翻一番那么简单,需要用户交互的环节越来越多,体验的问题也就暴露出来。

小黄车做了很多类运营又类产品的活动,比如较近大火的小黄人集卡和七夕集卡,背后有很多的逻辑和交互,还做了好友之间互相交换卡片、线下扫码抢卡等复杂的功能。但是很多互联网的产品和设计其实不懂创意和传播,设计虽然做的体验好但是不具备话题性和传播性。而做市场或运营的人又很多不懂互联网研发和用户体验,经常是想法很好但是太过于天马行空而且和业务往往没办法直接关联。所以两种不同角色合作的时候经常会有误解和摩擦,UED设计师和创意人员之间就需要学会融合。

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