发布时间:2022-06-07 16:11:15来源:励普教育综合
1、游戏关卡设计师。游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
2、游戏数值设计师。游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
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火星时代
西安火星时代游戏设计培训课程,培养学员掌握计算机游戏的基础理论知识,熟悉多媒体游戏软件制作流程,能够使用流行的计算机游戏制作工具进行声音、图像、视频、动画的设计与创作,运用人机交互的基本原理完成计算机游戏用户界面的设计与实现;培养学生的计算机游戏与动漫的制作、设计与开发能力。
火星时代游戏课程
课程大纲 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 人体结构造型比例学习、掌握人体动态的基本特征、学习手绘道具中的透视、 结构、色彩、刻画的知识点 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。 |
虚幻4程序开发 | 学习虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发。 |
游戏特效设计 | 学习游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。 |
游戏UI设计 | 讲解游戏UI设计各个流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,使学员掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法。 |
VR视效与交互 | 学习VR交互与VRay渲染、VR虚拟和AR增强、U3D和UE4双引擎等内容 |
游戏的发展趋势:
未来游戏将成为多元文化有效的传播载体,游戏所呈现的多元化艺术价值也越发客观,是各国艺术在一个平台上互证魅力的机遇,不同国家、地域、思想的不同见解,都可以在游戏里碰撞并得到统一。手机游戏开发运营将成为世界多元文化呐喊的窗口,例如海外发行的《乱斗西游》是中国文学巨著《西游记》故事改编、《花语月》传达中国传统节日中的中秋团圆文化、《惊梦》是中国戏曲昆曲《牡丹亭》改编,将中国文化通过游戏传达给世界。游戏在未来会是全球玩家了解各国文化和艺术的一个窗口,让地域文化得到广阔的传播。
游戏开发如何自学?
1、编程语言的学习想成为一个的游戏开发员,那么编程语言的使用是必不可少的。现在游戏中使用的编程语言中主要是C++、C#、Java等。游戏种类不同,所用到的语言是有差别的:2D游戏:C++;3D游戏:C#,Java(比较少用)。
2、游戏引擎的学习学会了编程,不会游戏引擎的使用也是不行的,现在游戏的运行都需要相应的游戏引擎来支持的。同样的以2D、3D游戏所使用的游戏引擎也是不同的:2D游戏:Cocos2dx引擎;3D游戏:unity3D引擎。
3、游戏知识的补充学会了语言,掌握引擎的使用,你还需要去了解游戏行业的知识,比如说游戏的团队人员分配,游戏制作的流程,用户的需求分析等。此外,你也需要试试关注游戏行业的资讯新闻,看引擎是否有更新,是否有新的可使用的插件等。
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