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青岛小码王Scratch少儿编程课程价格

发布时间:2022-07-13 14:44:23来源:励普教育综合

小码教育始终大力推动少儿编程教育生态建设,聚焦科技教育人才培养,积极推动着中国编程教育深化普及进程,帮助中国青少年培养综合素质和提升学习能力,让他们掌握人工智能时代必备编程技能,成就不一样的未来。
Scratch编程

Scratch全球少儿图形化编程工具(语言)

 
 
Scratch是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件。建立起做编程的欲望。
建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个个人空间,放置发布的程序。
用户发布后的程序,在官网可以找到。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者和孩子们对作品进行交流。
小码王Scratch编程课程内容
  • 01

    通过完成家庭亲情互动类程序的设计,熟悉鼠标与键盘的操作。感受软件编程的趣味,构建持续学习动力,为后续课程做好铺垫。

  • 02

    熟悉Scratch软件开发环境,掌握Scratch编程工具包和基础技能:熟悉Scratch作品素材设计,培养想象力、强化创新意识。

  • 03

    掌握软件编程核心技能:变量、三种运算符、条件分支及分支嵌套。培养程序流程图的阅读与分析,强化训练逻辑思维能力。

  • 04

    掌握软件编程核心技能:循环、链表、函数。培养程序流程图的绘制,使学生具备初级软件工程师的思维能力。

课程优势
问题
 

思维训练锻炼孩子分析及解决问题的能力

 

强化创新意识,培养孩子想象力

 

提升注意力,培养孩子的耐心

 
 
 
小码王简介

小码王你了解吗

2016,由经验丰富科技教育团队成立,少儿编程教育品牌“小码王”,组建国内少儿编程领域专业教育研究机构“小码研究院”。
创建中国少儿编程标准课程体系,秉承“以成就感驱动,发自内在的构建主义教育”的教学理念,以“构建孩子面向未来的思维方式”为使命,聚焦中国青少年编程的教育培养,致力于成为卓越的青少年科技教育机构。
小码王少儿编程教学环境-校区前厅
小码王环境
小码王少儿编程教学环境-校区太空走廊
 

青岛小码王Scratch少儿编程课程价格:少儿编程班课一般一节课在200-300元左右。如果家庭经济不错的话,可以为你的孩子找一对一的编程老师。与线下的培训模式相比,线上少儿编程培训在费用上更便宜。

Scratch 是麻省理工学院开发的一款简易图形化编程工具。这个软件的开发团队称为“终身幼儿园团队”(Lifelong Kindergarten Group)。几乎所有的孩子都会一眼喜欢上这个软件,建立起做编程的欲望。

建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个个人空间,放置发布的程序。

用户发布后的程序,在官网可以找到。制作中的程序只能在软件环境下运行,发布后的程序则是在网页内运行的。就是说,孩子们的作品可以通过网络被无数人看到。官方网站具有交友和评论的功能。国内亦有类似官网发布程序后在网页内运行的网站,方便国内爱好者和孩子们对作品进行交流。

Scratch的1.4 版本、2.0 版本和 3.0 软件版本分别是用Smalltalk、Flash和HTML5开发的。

Scratch 1.x 时期

Scratch 1.x 采用Smalltalk编写。作为“OLPC(One Laptop per Child,每个孩子都有一台电脑)”项目的一部分,Smalltalk 提出一个建议的语言学习顺序,其中的每种语言都被设计成下一种的入门和基础。这个顺序是:Scratch - Etoys - Squeak - 任意 Smalltalk。在学习的过程中,每一种语言都提供了图形化的编程环境,不仅是用于教会孩子们一些编程的概念,而且是包含物理和数学知识的模拟及讲述故事的一些练习。Smalltalk 和 Squeak 作为全功能的应用程序开发语言,在过去的数十年中已经变得十分有名了,而 Scratch 是孩子们学习的工具。在整个 1.x 系列中,Scratch 官网基本保持不变。该版本的 Scratch 和网站没有联系(除了发布程序)。这在 2.0 时期中发生了变化,人们可以在网页里制作程序。

Scratch 2.0 时期

Scratch 2.0 是由 andresmh 于 2010 年 1 月在 Scratch 论坛上发布的。它采用 Flash 编写,支持了矢量图。Scratch 2.0 分为离线版和在线版,在线版允许直接在 Web 浏览器里创建、编辑和查看项目(不再需要上传、下载项目或者安装其它软件),可以使用云变量。离线版则只能本地制作程序,且无法使用云变量。

Scratch 2.0

Scratch 2.0 离线版在 Scratch 官网提供下载,便于在无法连接 Internet 的情况下使用,2.0 版本加强了与外部链接设备的互动,例如 Lego Wedo 等。2020 年,更加先进的 3.0 版本发布后,官网不再提供 Scratch 2.0 编辑器。

Scratch 3.0 时期

Scratch 3.0 放弃了 Flash,采用了HTML5来编写,HTML5 是较新的 HTML、CSS 和 JavaScript 的总和,Scratch 3.0 首先将会使用 WebGL、Web Workers 和 Web Audio Javascript Libraries。JavaScript 是一种广泛的语言,它支持所有浏览器和 WebGL,从而跨平台使用。它经过了精心挑选,JavaScript 运行不需要任何额外的插件。

Scratch 3.0 这个名字首先是由 Scratch 团队的 Andrew Sliwinski 在 2016 年 5 月提出的。2018 年 1 月,Scratch 3.0 的第一个公测版本(Scratch 3.0 beta)在 Scratch 官网上发布,Scratch 3.0 在线编辑器的发行版本在 2019 年 1 月发布,而离线编辑器在 2019 年 1 月后也提供下载使用。

Scratch 3.0

Scratch 3.0 不仅仅是重构,也增加了一些功能,比如“移到较后面”积木、“文字朗读”“翻译”扩展等。编辑器的外形看起来更加柔美,支持多次撤销和重做。Scratch 3.0 保存的文件格式为 .sb3,但它也可以读取 .sb 和 .sb2 文件。

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