发布时间:2024-09-02 17:24:54来源:励普综合
基础介绍:结合孩子玩的天性,通过教具搭建,配合精彩的引入视频,潜移默化的培养学生的逻辑能力以及创造力。
表演秀:添加和删除背景、角色及人物造型,使用事件、外观模块的积木完成点击男孩、女孩,让其实现表演的效果。
大富翁:学习角度、中心点、导入音乐等知识,使用运动和声音模块中的积木实现萝卜、指针运动完成大富翁的游戏。
特别任务:学习控制模块中与重复执行相关的积木,结合特效功能,实现小朋友行走以及拿锤子给爸爸捶背的效果。
银川Scratch少儿编程基础班哪有?小编推荐童程童美。少儿编程教育是通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等课程,培养学生的计算思维和创新解难能力的课程。一般来说,针对7-18岁的少年儿童开展的编程教育,现在,常见的形式是线上和线下模式相结合的课外培训。根据先易后难的学习进程,少儿编程教学可以大致分为两类:一类是Scratch或是仿Scratch的图形化编程教学,以培养兴趣、锻炼思维为主,趣味性较强。
银川童程童美Scratch少儿编程基础班
学习目标:通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的编程创新和解难能力。
授课对象:小学1年级-6年级、初中1年级-3年级、高中1年级-3年级的学生,年龄7-18岁。
课程详情:内容涵盖少儿普通编程和少儿趣味编程,培养学生的计算思维和创新解难能力。
课程特色
课程设计逻辑清晰:在玩的过程中进行创作,逐步增强学生的计算思维。
软硬件结合教学:使用软件与硬件结合的方式,帮助学生理解编程中的抽象概念,让学习内容简单易吸收。
完善的课程体系:所学内容经过精心编排和系统规划,与后续的代码课程无缝衔接。
分类教学:涵盖游戏、动画、智能家居等类别,让学生体验思考的乐趣,收获成功的喜悦。
课程大纲(以 75 课时为例)
1-10 课时(动画类):项目名称包括表演秀、变形金刚、搞怪六连拍、说唱脸谱、街舞少年、给妈妈的惊喜、斗舞比赛、大富翁、开心的嘟嘟、西游之科技之路等。
11-20 课时(益智游戏类):项目有弹珠游戏、别出白线、玩转数字、炫酷滑板、打字通、猜数字、找南瓜、幸运数字 7、五彩钢琴、坚果追踪等。
21-30 课时(角色扮演类):如小熊快跑、大圣分身、光头强 vs 芒果、羊村大考验、朵拉寻宝记、佩奇跳 -- 跳、猪猪侠保卫战、西游探险记、喜洋洋大战灰太狼、海底小纵队等。
31-40 课时(射击类游戏):包括飞机大战、坦克大战、追踪敌机、保卫唐僧、豌豆守门员、保卫家园、宇宙飞船历险记、空袭炸弹、让子弹飞、宇宙飞船历险记等。
41-50 课时(赛车体育类):有汽车漂移、足球大战小贝、踢足球、百米赛跑、塞测比赛、给妈妈的惊喜、斗舞比赛、赛车、小小列车指挥员、赢汽笛比赛等。
51-60 课时(智能家居类):涵盖扫地机器人、智能小夜灯、智能空调、烘干机、智能窗帘、火灾报警器、智能空气检测、智能门锁、感应门、智能油烟机等。
61-70 课时(素质培养类):如澡泽大搜救、守卫家园、热心的巴克队长森林救援、小人国奇遇、寻找幸福等。
71-75 课时(经典游戏类):包括愤怒的小鸟、捕鱼达人、天天酷跑、植物大战僵尸、超级玛丽等。
75-78 课时(python 代码编程):以愤怒的小鸟为例。
课程:银川Scratch少儿编程基础班
学校:银川湖滨童程童美少儿编程培训
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