普及组基础薄弱班:基础薄弱。
普及组辅导班:通过C+ +语言基础考核。
提高组集训班:通过C + +语言基础及算法考核。
每年4月、7月、9月、12月,每年暑期。
每年10月底的较后一个星期六)
在校中学生
初中、高中组
笔试
普及
确定获初级选手证书名单及进入复赛名单
通信赛,95年第一届
(每年11月底的较后一个星期六)
初赛优胜者
初中、高中组
上机试
普及兼顾提高
确定全国分区联赛一、二等奖,省各等奖及全国各级证书获得者名单
在主要市进行,省派评委协助测评
童程童美,美国上市公司出品,,18年编程教学经验,为青少儿提供创意启蒙、人工智能编程、智能机器人编程、信息学奥赛为核心的趣味编程课.教学模式线上线下一体;线上1对5小班直播教学;线下50多座城市,230多家校区,一站式少儿编程教育机构。
【资料图】
孩童时期的学习能力很强,如果这是像学习外语一样让孩子学习变成,也会有不错的效果。但这时应该会有不少父母不知道怎样让孩子学编程。下面分享了一篇小孩学编程怎么入手,快来看看吧。
小孩学编程怎么入手
选定一个编程学习软件
时下国内、国外都有不少少儿编程软件与相关教程,小编认为优先选择国外的,原因是国外的信息技术水平,尤其美国、英国、以色列等发达国家,比我们要先进;发达国家在创新创造,编程教育方面比我们要开展得早,要完善得多,已经有很多底层理论作为支撑;而scratch毫无疑问是目前比较流行的少儿编程软件,这是一款由麻省理工学院设计开发的少儿编程工具。即使不会英语和键盘操作,用户也可以直接使用中文图形化进行编程,使用鼠标拖动模块到程序编辑栏实现相应功能,轻松的创建动画,游戏。 因此,建议刚入门的小孩可以先从scratch学起。
制定一个详尽的学习计划
虽然大多数编程软件都有详尽的学习指引,但对于孩子来说,一个详尽的学习计划是非常必要的。这个工作必须由家长来做,这就要求家长首先是编程的学习者,熟练者。比如以色列的少儿编程游戏--CodeMonkey,它是以游戏关卡,循序渐进的方式由浅入深去学习,这就要求孩子们必须按照关卡一关关学习,一关关体验,这样才能真正学到扎实的编程知识。
参加STEM相关的实践活动
STEM教育源起美国,1986年,美国国家科学委员会首次提出STEM教育概念,指的是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics),旨在让孩子在科学、技术、工程和数学领域综合发展,从而提高其全球竞争力。发展至今,STEM教育被广泛的以学科融合,PBL(Problem-BasedLearning)学习的形式开展。少儿编程则属于T与M的典型结合和重要实践。此外还有编程机器人、无人机等大量的科技实践,有条件的家长应该多带孩子参与。让孩子可以充分体验沉浸式的跨学科项目实践,提高创新创造能力。
找到伙伴,共同学习
孩子在学习少儿编程过程中,家长应引导孩子找到小伙伴,互相协作,共同完成程序编写或闯关任务。因为在真实应用中,一个完整的程序开发,离不开一个团队互相的分工协作。如果孩子从小就能养成团队协作的意识和习惯,那对于他以后的成长一定会大有裨益。
小孩学编程的益处
1、编程帮助孩子培养逻辑思维能力和抽象思维能力。为了使计算机能够理解人的意图,孩子就必须要将解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。学习编程能够培养孩子的体系化思维、逻辑思维和抽象思维!经证实80%孩子在学习少儿编程后,自然科学理解能力有显著提升!
2、编程提升创造力,帮助孩子跳出思维定式。根据调查研究,孩子在15岁后便会形成思维定式,如果他们在此前从未有过发挥独一无二的创造力的机会,将来不管遇到什么样挑战,大脑会惯性地告诉他们,这件事是无能为力的,孩子的人生从此变得平庸。而编程的过程“就像艺术一样在创作”,孩子们会享受到创造的乐趣。
3、编程增强孩子自信心,提高做事情的专注力。完成一个完整程序的制作能够有效提高孩子做事情的专注力,一个由自己一步步建立而来的作品更是能够增强孩子的自信心,让他们可以更有勇气地面对将来学习、生活中可能遇到的挫折。
4、编程将会像阅读和写作一样成为孩子最基本的能力之一。随着技术的发展,特别是智能时代的到来,编程已不是工程师的专利。编程会成为下一个“通用语言”。所以,孩子从小就可以通过一些像Light-bot、Scratch、小卡机器人等编程工具来学习编程。
有助于小孩学编程的软件
1.Kodable
Kodable的简易课程,主要面向幼儿园到五年级的学生。K-3的课程主要是基础课程,四年级和五年级的学习就转向了一系列有深度的主题。Kodable坚持教JavaScript。JavaScript是优秀的初学者入门语言, Kodable强调基础知识可以培养编程技巧。
此外,循序渐进的课程设置也让人感觉很有趣。里面的游戏以一组挑战的形式出现,比如在迷宫中穿行。Kodable的编程结构并没有太简单,里面甚至还包括循环和分支等语句。它最初会大量使用if/then决策指令来展现编程结构,而且,通过游戏化的课程设计让学习JavaScript变得有趣。总的来说,这是孩子学习编程的入门级工具。
优点:免费,基于Web,并会教授基础的编程语句,如循环和分支。
2.Daisy the Dinosaur
恐龙这个创意非常棒。这个应用中加入恐龙的元素简直是画龙点睛,Daisy the Dinosaur是为幼童设计的最好的编程应用之一。它用迷你游戏教孩子们基础的编程知识。例如,“loop-deloop挑战”就鼓励孩子们使用单词命令,让小恐龙Daisy做各种动作。
尽管恐龙的角色很有吸引力,但更重要的是这个工具培养孩子们关注编程及其带来的挑战。Daisy the Dinosaur看起来没有什么复杂的技术,就像一个简单的单词和解谜游戏。
注:游戏主角是一只呆萌小恐龙,只需拖拽单词,如roll、jump或grow等,然后再按下播放键,小恐龙就会按照你的指令动作。虽然只有基本功能能使用,但对于幼儿来说,这是一个很好的编程启蒙工具。
优点:免费、简单,能吸引大多数不懂技术的孩子。
3.费雪思考&学习code-a-pillar
费雪思考&学习code-a-pillar这个应用程序,有一个独特的优点:它包含了一个应用程序和一个实物玩具。虽然让孩子们通过实践来学习技术和编程是一个很好的主意,但是过多的屏幕时间会产生有害的结果。因此,费雪思考&学习 Code-a-Pillar App结合了配套的毛毛虫玩具一起发挥作用。
它针对6岁以上的幼儿,孩子们通过这款应用,能够解决一些基本的计算机编程概念问题。虽然玩具依赖于App的命令做动作,但App本身可以独立使用。有些内容对孩子们来说可能会有挑战性,因此最好有成年人指导。玩游戏时可以把音效和配乐都关掉,不影响愉快的游戏体验,因为这样可以减少对大脑的干扰。
优点:除了有一个独立的应用程序外,还有一个实物玩具配合动作。另外,音效和配乐还可以关闭,让人在无干扰的情况下体验游戏的乐趣。
4.Gamestar Mechanic
Gamestar Mechanic是一款基于Web的应用程序,能教会孩子们制作自己的视频游戏。玩游戏是很有吸引力的,所以让孩子们来设计游戏,远比网络开发或应用开发更有吸引力。因此,游戏设计是一种极好的尝试,能带来巨大的回报。但由于Gamestar Mechanic关注的是游戏设计,所以它显然更难。
对于7-14岁的孩子来说,Gamestar Mechanic是完美的。这款应用有课程、游戏创作和游戏化的玩学结合的功能。一旦创建游戏设计的任务,就可以得到用来制作游戏的各项工具。应用里有一个强大的社群,使Gamestar Mechanic更加完善,让它成为了供青少年使用的一个功能强大的编程App。
优点:Gamestar Mechanic针对那些年龄大一些的孩子。游戏设计是一个有前途的新兴领域,因此该工具可以成为孩子们以后学习更高级编程的完美过渡。
5.我的世界
我的世界是一款非常受欢迎的游戏。它的沙盒风格使其具有很强的适应性。虽然我的世界并不只是针对儿童的,但它为编程提供了一个安全的环境,适用于各个年龄段。有些模型是专门针对儿童的,比如以儿童为中心的LearnToMod模型。
成年人可以使用我的世界,来教孩子关于服务器和设置Linux游戏服务器的基本知识。
然而, 我的世界并不是默认为孩子们配置的,可能需要成年人先进行一些初始设置。而一旦创建,LearnToMod就可以提供大量易于理解的编程知识。它还有一个人气很旺的在线社区。我的世界Pi版是一个很棒的教学工具,让孩子们可以在我的世界中进行地图创作。
优点:像LearnToMod这类模型中有指导课程,能教授孩子们实际的编程技能。
6.Tynker
Tynker是一款可靠的应用程序。它的名字就暗示着修修补补,意味着你要动手操作。而且,Tynker教编程也非常出色。像许多让孩子们学习编程的应用程序一样,Tynker也给编程注入了许多乐趣。作为一个平台,它提供了多种选择。孩子们可以对机器人、无人机以及我的世界中的地图进行编程,还可以开发应用和游戏,也可以探索STEM。
在开始学习Python和JavaScript之前,孩子们可以先使用可视化模块编程。但在此过程中,编程以项目为中心,因此对孩子们颇具诱惑力。Tynker在进入实际代码编程阶段之前,是从视觉化模块开始的,有一个清晰的学习路径。分层次递进的环境使Tynker成为孩子们学习编程的最好工具之一。你也可以关注一下与此类似的另一款软件,麻省理工学院(MIT)的Scratch。
优点:免费,支持按等级付费,能让孩子们做出整洁的项目。
7. Nancy Drew: Codes & Clues
Nancy Drew: Codes & Clues是一款类似死亡打字机的游戏,“死亡打字机”的编程本身没有问题,但内容对孩子们来说可能不太合适,而Nancy Drew却给孩子们提供了玩中学的机会。
此外,游戏通过主角设计了一个巧妙的STEM主题。
故事的前情设置既简单又实际,有一个科技博览会和一个待解决的谜题。孩子们沿途要将可视代码块拖放到适当的位置,中间还插入了某些像服装搭配之类的迷你游戏。
Nancy Drew的情节设计平衡了游戏和学习的比重,因此是最适合孩子学习编程的应用程序之一。
优点:直观,游戏的情节设计非常具有娱乐性,包含了STEM主题。
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