基于乐高
玩中学
学中练
年龄 | 内容 |
6岁+ SPIKE启蒙L1 |
使用乐高SPIKE教育套装结合图形化编程,通过有趣的故事引导激发孩子的求知欲,并在课程中掌握驱动机器人的方法与技巧,让孩子感受机器人编程的魅力。 |
7岁+ SPIKE启蒙L2 |
使用乐高SPIKE教育套装配合图形化编程,将软件和硬件进行结合,充分发挥孩子的创造力和主动探究能力,并感受人机交互的奥妙,助力孩子成为编程小达人。 |
8岁+ SPIKE基础 |
使用乐高SPIKE教具,结合课程连贯的故事线,学习多样的机械结构,完成丰富的机器人作品,并配合SPIKE编程工具实现有趣的功能。 |
9岁+ SPIKE进阶 |
课程采用SPIKE硬件,以编程逻辑为主要学习目标,引导学生进行自主设计、搭建、编程,培养学生独立解决问题的能力。课程中还引入知名科创挑战活动的经典项目,锻炼学生的实战能力。 |
10岁+ SPIKE进阶 |
以乐高SPIKE教具为硬件载体,学习Python代码编程,包括变量、数据类型、程序结构及函数等相关知识,并通过数据结构和算法的应用,得出解决问题的方案。 |
学习内容
课堂管理
童程童美怎么收费?如果选择线下课程,一年至少花1万元准备,对于经济条件较好的家庭还是比较划算的;线上课程收费会好很多,大约占线下价格的30%-50%。童程童美的这个价格还是很实惠的,物超所值。如果说你正在为孩子挑选合适的少儿编程培训机构,那么童程童美是一个明智的选择,值得你的信赖。
(相关资料图)
少儿编程对孩子的逻辑培养确实起到了很大的帮助,在问题层面上通过数学逻辑去解决一个生活中的问题,同时对儿童的逻辑认知发展也是挺有帮助的。下面一起来看看编程适合多大的小孩学。
编程适合多大的小孩学
孩子会在7岁左右开始形成抽象逻辑思维,整个7-12岁是抽象逻辑思维的较佳形成期。所以学编程的较佳时机是小学段。
0~2岁:感知运动阶段 ,这个阶段的孩子主要通过各种身体放应来感知这个世界。
3~6岁:前运算阶段 ,孩子可以接受简单的图文,但是不能理解和应用它们。
7~11岁:具体运算阶段,孩子初步掌握了理解符号、物体的能力,但对抽象概念理解不足
12岁以后:形式运算阶段,孩子思维发展到抽象逻辑推理水平,可以进行假设一演绎推理。
孩子这个阶段课业负担不重,逻辑思维也快,正好帮他们掌握这样一门技能,如果错过了这个时机,那么初中或者高中也可以从零基础学起。编程相比于画画、围棋等传统课程,更加有趣味性,更能让人有成就感,一般来说,身边学得半途而废的比较少。
关于年龄这个问题,其实没有特别的界定,一般来说都是越早越好。因为编程属于一个实现想象力和创造力的学科,大家都知道这些能力是会随着年龄的增长不断减弱的,孩子越早学习,越能发挥优势。
小孩学编程的好处
1. 让孩子不再沉迷于打游戏
科技飞速发展对人们生活最直接的影响就是:手机。现在,手机是每个人的必备品,孩子也不例外。但是,这就面临很大的隐患:孩子有了手机可以更好的联系,但是手机里有各种游戏,会影响孩子的学习,甚至会沉迷于游戏。面对这样的困扰,很多家长表示心有余而力不足。但是,编程可以让孩子将对游戏的沉迷转换为对游戏开发的探索。孩子可以参与游戏的开发设计,为游戏编程,从而对游戏有一个全新的认识。
2. 培养数学和逻辑思维能力
编程的基础,既有数学,也有逻辑。逻辑思维能力,是儿童发展的一个基本能力,在文理各个方向都是十分重要的基础。少儿编程,可能是初次对儿童正式的、系统的进行逻辑方面的锻炼。
3. 改变孩子粗心的毛病
孩子学习编程对提高孩子的专注能力有很大帮助。在编程的世界里,你多输入一个标点符号,都会造成程序大乱,无法运行,更别说在逻辑分析上出现问题。面对学习中的错误,孩子容易得过且过,而在编程世界里无法养成这种习惯,这对孩子今后的学习、考试,甚至未来的工作与生活都有很大影响。
小孩学编程误区
编程应该是长大之后学习
很多人认为编程教育就是教孩子学习一串串的代码,而这些代码孩子根本看不懂。其实,编程的界面已经变得非常友好了,完全可以通过搭积木的方式来实现编程。
我们推荐的Scratch是最早由美国麻省理工研发,目前也是学习资源最丰富的图形化儿童编程工具之一。Scratch有丰富的指令和逻辑组件,能够做出有一定复杂度的小游戏和剧情脚本,非常适合年纪不大的孩子启蒙编程。
学习编程只是让孩子多一技之长
学编程的核心,也不仅是学计算机语言,而是学一种思维方式。
2006年,卡内基梅隆大学的Jeannette Marie Wing教授所提出了“人人都需要培养编程思维”。2013年,斯坦福大学教育学院也曾发布文章“Learning to code isn't enough”(只学写代码是不够的),强调不仅仅是要学写代码,更重要的是培养孩子编程思维。
我们编写一个计算机程序,其实就是把本身复杂的问题简化,逐步拆分成可理解的小问题,再琢磨规律解决步骤,最后再形成算法。其实就像做一道菜,完成一个目标,本质上都具有相同的目标——就是要有序地解决问题。
所以,我们认为,学编程不只是学习和计算机交流,更多地是学习“编程思维”,以及如何独立思考解决问题的能力。
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