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成都火星时代影视原画设计培训教学内容

发布时间:2022-01-22 12:01:13来源:励普教育综合


北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
后期合成师到底做什么?

影视后期合成是整个影视后期制作流程的较终环节,也是较重要的环节。需要合成师们根据自己的设计把三维、动画、数字绘景、特效等部门输出 的素材进行整合艺术化处理,达到较终符合导演要求的镜头效果。 这是一个酷炫的职业,你可以用你的软件当做哈利波特的魔法棒,我们来教给你魔法秘籍,一起创造一个魔幻新世界吧!

影视后期学成后可做哪些岗位?
  • 岗位1

    特效合成师

  • 岗位2

    后期合成师

  • 岗位3

    动画合成师

  • 岗位4

    跟踪师

  • 岗位5

    Roto绘制师

  • 岗位6

    Paint擦除师

火星时代学习四大优势
  • 01

    教学+就业,学习更有保障;你的日常指导老师, 都在业界有丰富的项目经验, 参与过的电影、电视等影视项目获得过奥斯卡、艾美、金马等国内外较高专业大奖。

  • 02

    基于影视后期工作内容,设计先进课程体系;教学内容,源自真实电影项目的案例素材,升级跟踪课程,高薪聘请摄像机跟踪讲师,教授好莱坞级别跟踪案例,VR课程全新升级, 拥有VR合成缝合技术课程的机构。

  • 03

    强大业界资源, 助你就业;20多年办学经验,与数万家企业保持合作关系拥有综合型的影视行业招聘平台,保障学员就业率。

  • 04

    智能系统帮助学习, 人才业界认证;查资料、签到、预习复习课程、上传作业、教师评价……火星自主研发的ME教学系统,集合各种功能, 是火星学员的贴心学习助理。毕业后颁发结业证书,增强就业竞争力。

火星时代教学环境
掌握六大合成技能
1
高级抠像合成

抠像合成是目前制作电影电视应用较广泛的技能之一,成为合格的后期合成师必须掌握非常精准的抠像技巧。

2
实拍影像与三维跟踪合成

实景跟踪作为影视特效中必不可少的中间环节,是后期合成部门与三维部门的链接桥梁。

3
数字绘景

数字绘景人才是国内稀缺人才,国内掌握此项技能的人非常少,主要针对高端的电影制作,发展前景十分看好!

4
三维立体影像制作

近年来,3d影片异军突起,成为票房黑马,但目前三维立体影像制作人才供不应求,因此,掌握此项技能的人无形中多了一份独特的竞争力 。

5
高级调色和画面修复

调色和画面修复是影视后期合成师必备的技能,好的色彩能为影片带来不同的情绪表现和感受,在这方面,影视后期合成师仅通过改变 色彩就能极大地丰富电影的观感。

6
Nuke高级合成

不管电影的画面要求多复杂,多细腻,的影视后期合成师都能想办法用较合理的图层来叠加较终形成高品质的画面,让人们分不清真假 。

火星时代教师

姜峰


7年行业经验,经验丰富影视合成师。曾就职于Base-FX视效公司参与多部好莱坞大片制作。

何文斌


7年行业经验,经验丰富影视后期合成师,项目制作经验丰富。曾任国内知名影视特效公司MORE项目组长。


成都火星时代影视原画设计培训教学内容:火星时代教育是个不错之选。原画设计也可称之为概念设计,是将策划抽象的概念性的信息具象视觉化。一般在游戏和影视行业常应用到。而火星在原画设计课程设置中,充分考虑到了行业发展的多样性,开设有游戏原画设计与影视原画设计两种不同路径的班型。

影视原画设计方面,火星的匹配班型为:影视原画高级设计师班。将对影视类热门的数字绘景技术、角色、模型、各类场景的概念原画创作技法、数位板的熟练运用等进行专业深入讲解。

掌握软件是原画基础

Photoshop

原画创作中借助ps进行作品的线稿绘制、画面色调调适、材质特征的刻画、后期综合效果调整。

Sketchup

在原画中进行简易模型的立体搭建,自由设定不同视角,依托草图老师有效解决透视与比例问题。

Sai

cg原画创作的主要绘图工具,对画面进行精细线稿的绘制,提供多样笔刷和色彩刻画的效果展示。

主要内容

影视原画涉及的内容主要有分镜故事板设计、影视世界观设计、气氛图设计、数字绘景设计、影视角色设计、影视场景设计以及影视道具设计等等。

一般来讲,影视原画师会根据影视作品的剧情和整体风格,使用Photoshop等绘画软件或者手绘绘制出相应原画作品,然后交于模型师进行三维设计,并配合后期制作。

设计要求

影视原画需要考虑设计的合理性,比如制作场景道具的材料选择,服装布料的选择,场景空间中的机位预留等等,都需要考虑是否合理,是否符合整个影视作品的风格和剧情。

影视原画还需考虑设计的可行性,比如场景道具能否搭建,服装能否展现该有的效果,角色动作能否实现,道具是否真实,数字绘景能否与实景衔接等等。

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