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游戏设计行业介绍

发布时间:2022-02-14 10:28:10来源:励普教育综合

游戏设计行业包括哪些内容?游戏设计师主要学哪些内容?这是每个想做游戏设计师的朋友想了解的,想要在一个行业做好,就要对这行业较需要掌握的知识进行学习,这样才能有工作能力并且在行业内有一个好的发展。

游戏设计行业都有些什么?

目前很多游戏公司都将游戏设计分为两大部分, 一是游戏美术设计,可以细分为原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

例如原画师就要懂得运用ps等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑cg绘画语言、色彩原理。特效师相对而言对美术要求就没那么高, 一般只要学会个3d软件就可以了,例如ps、ae、3dmax等。

其二就是程序设计,无论是ue4还是u3d ,熟悉游戏开发语言是游戏设计师的必备技能。

想要专业系统的学习游戏设计的同学,可以多多关注火星时代教育培训学校,火星针对游戏设计开设多个班型,例如游戏原画高级设计师班、游戏3d美术设计师班、游戏ui设计师班、unity3d游戏开发工程师班、虚幻4高级程序开发工程师班等。

游戏设计师主要学哪些内容?

要想清楚了解游戏设计师主要学哪些内容,先要了解游戏设计是什么,游戏设计是一个笼统的说法,其实它包括游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计,游戏策划设计又分为游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计,这些分工不同的游戏设计师一起合作才能完成一部完整的游戏作品。

游戏设计学习内容

游戏策划设计入门要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。

游戏原画设计入门要学习:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。

游戏场景设计入门要学习:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景的制作。

游戏角色设计入门要学习:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。

游戏动画设计入门要学习:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏特效设计入门要学习:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。

游戏程序设计入门要学习:C++程序基础、算法与数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。

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