发布时间:2022-01-25 11:10:10来源:励普教育综合
1、游戏关卡设计师。游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
2、游戏数值设计师。游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
九大专业五十五门课程不满意退费
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火星时代
国家鼓励打造“双师型”教师(同时具备理论教学和实践教学能力的教师)队伍。火星时代拥有一大批来自行业且经过专业教学培训的全职讲师。高级讲师基本都具备十年以上国内大型知名企业及项目从业经验,在实战能力方面没有任何担忧。
石家庄火星时代游戏设计授课内容介绍
游戏角色英雄职业设计
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法a表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
游戏角色插画绘制
本阶段主要讲解:画面的整体刻画、面相刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中的各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性的进行设计训练。
游戏角色魔幻卡牌设计
本阶段主要讲解:卡牌等级区别、气氛营造设计、光影色彩搭配、质感细节表现等知识,根据具体的需求设计表现出色彩丰富,动势强大的卡牌。
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
次世代游戏概念设计
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
游戏场景气氛图绘制
本阶段主要讲解:自然地貌绘制、构成在自然物件中的运用、自然物件的组合方式设计体积质感细节等方面的绘制及横版的构图方式和表现手法。
游戏原画海报绘制
本阶段主要讲解:沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,根据具体需求设计表现色彩丰富、气氛宏大的海报插画。
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