发布时间:2021-07-18 16:54:24来源:转载
1、游戏关卡设计师。游戏关卡设计师又称为游戏关卡策划。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
2、游戏数值设计师。游戏数值设计师又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
课程名称 | 课程内容 |
游戏原画设计 | 游戏原画设计是任何一款游戏都要进行的一项重要工作,这个过程提供游戏项目所需场景、角色前期概念设计,本专业针对游戏角色设计感兴趣和提升自身设计表现的人群。 |
游戏3D美术设计 | 讲述三维模型和表面贴图制作,涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿教学模式,帮学员掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
虚幻4程序开发班 | UE4引擎基础,C++编程语言基础,UE4引擎应用,虚幻4引擎游戏框架设计,物理引擎开发,动画引擎开发,AI行为树系统开发,数据流操作,材质系统开发,网络编程。 |
Unity3D游戏开发 | 学习Unity3D组件编程,为学员建立Unity3D编程语言世界观。火星时代实训、项目综合实践学习,让学员毕业后可立即上岗的合格Unity3D游戏程序开发工程师。 |
游戏特效设计班 | 学习2D2.5D3D游戏中各种特效,掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台特效制作思路与技法。依照游戏公司制作工艺流程学习每一种特效。 |
游戏UI设计师班 | 全面讲解游戏UI设计各个部分流程,通过大量课堂实际绘制课程及与学员充分互动,掌握游戏UI设计及其相关设计内容和方法,使具备胜任游戏UI设计和制作技术职位能力。 |
VR视效与交互班 | 学习VR交互与VRay渲染,提升视觉效果呈现和程序开发双向能力;学VR虚拟和AR增强,提升全平台项目开发能力;学U3D和UE4双引擎,掌握游戏引擎和关卡效果输出能力。 |
游戏动作设计 | 讲解主流游戏制作中的动画技术与技巧,动画原理,学习骨骼蒙皮绑定、按照游戏公司制作格式及工作流程,重点学习游戏动作制作,学习多类型风格的游戏动画制作技巧。 |
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火星时代
如今的游戏早已成为了许多人们生活中日常消遣方式之一 , 再加上近几年来游戏行业的火热发展,从事于游戏行业的程序员、游戏设计工程师等不仅是行业中炙手可热的存在,特别是越来越多精品游戏的出现,人们的审美、游戏体验要求也在不断提高 ,同时游戏行业人群收入也非常的可观。那么,厦门游戏设计培训班有什么好的推荐?推荐火星时代。
火星时代游戏特效&动画设计师班
Unity特效:学习Unity粒子系统 应用3ds Max等基础软件进行结合使用 制作场景和武器附魔特效 角色综合技能和二次元技能
UE4特效:虚幻弓|擎介绍 VR战争题材效果 材质和粒子系统的学习.角色综合大型技能 虚幻4场景道具特效 高级材质表现
基础动画:3ds Max软件操作 骨骼搭建与蒙皮 运动原理/规律 节奏感表现 角色基础动画
高级动画:生物动画 高级角色动画 面部骨骼系统 动作捕捉系统
游戏设计的就业前景
不难看出国内对游戏发展的看法。通过市场上众多热门游戏,我们可以看到,在现代的严苛节奏下,人们对游戏头顶世界观规划的向往,通过专业的系统学习成为造梦者也是一件浪漫的事情。但是,如果我们能够仔细分析经典游戏策划的关键因素,并对游戏产品进行研究,我们会发现,在进行游戏策划时,我们需要很多有用的信息和思路,而复杂的产品都要经过严格的产品验证和评估结果。游戏开发过程中的严谨性也需要我们初学者的关注。严谨比拍脑袋做决定安全得多。
其次,作为一个新兴产业,游戏开发缺乏很多专业术语,这也是专业界值得考虑的问题。缺乏专业精神会导致概念表达和理解上的诸多问题,较终导致沟通效率低下。较可怕的是,有时这种低效的沟通会直接变成错误的解决方案,直到产品开发出来才被发现。术语本身在沟通以及团队的技术培训中非常重要。这也是国内学习游戏未来发展必须解决的现实问题。
火星时代机构介绍
火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版了国内较早的CG教材《三维动画快报》,树立了“火星人”品牌,成立了“王琦电脑动画工作室”,秉承“共享”的理念,毫无保留地向更多的人分享CG技术,开启了中国CG教育的第一年。火星时代的教育是中国数字艺术领域的早期事业。26年来,火星时代教育与国内外多家知名企业合作,培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。
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